VRayEdgesTex
Color - цвет ребер (edges).
Hidden edges - при включенной рендерить все ребра обьекта. При отключенной рендерятся только ребра помеченныые как "visible".
Thickness - определяте толщину линий ребер:
World units - тольщина задается в единицах измереня сцены.
Pixels - толщина задается в пикселах.
Notes
Для обьектов с V-Ray displacement, VRayEdgesTex map показывает ребра оригинального обьекта, а не ребра результирующих sub-triangles: