VRayEdgesTex

Color - цвет ребер (edges).

Hidden edges - при включенной рендерить все ребра обьекта. При отключенной рендерятся только ребра помеченныые как "visible".

Thickness - определяте толщину линий ребер:

World units - тольщина задается в единицах измереня сцены.

Pixels - толщина задается в пикселах.

Notes
Для обьектов с V-Ray displacement, VRayEdgesTex map показывает ребра оригинального обьекта, а не ребра результирующих sub-triangles: