Видеокурс "Компас3D" (скачать)
Что такое КОМПАС3D:

Система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для тысяч предприятий, благодаря сочетанию простоты освоения и легкости работы с мощными функциональными возможностями твердотельного и поверхностного моделирования.

Рафаэль Кусаматов
Краткое описание уроков

Такое меню вы увидите запустив диск:
2400 р

или конвертировать

Перейти на страницу заказа
Скачать курс до оплаты здесь

               Способы оплаты:

1. Карты (VISA, MasterCard)
2. Любой банк в РФ, интернет-банкинг
3. Электронные деньги (Яндекс.Деньги, Webmoney, QIWI, Деньги@Mail.Ru, Монета.Ру)
4. Денежные переводы (Contact, Western Union, Юнистрим, Колибри, Золотая корона, Мигом, Анелик)
5. Салоны Евросеть и Связной
Контакты

Если есть вопросы свяжитесь со мной:
Email.  krafs@mail.ru

Skype - В скайпе я под именем krafs3d
( скачать Skype )

Все права защищены. Copyright © 2009-2022. ОГРН 304165027400099  г. Набережные Челны.

Видеокурс "Компас3D"

Компас3D уроки на русском видео уроки самоучитель для начинающих Компас3D модели чертежи скачать бесплатно руководство новичкам для чайников

Рафаэль Кусаматов
КОМПАС-3D для машиностроения и приборостроения
Классическое твердотельное моделирование
Создание листовых деталей и обечаек
Проектирование с применением сложных поверхностей
Формирование электронной модели изделий
1. ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ.
   ВНЕШНИЙ ВИД КОМПАС-3D;
   ПАНЕЛИ СВОЙСТВ И ПАРАМЕТРОВ;
   КОМПАКТНАЯ ПАНЕЛЬ;
   КАК НАСТРОИТЬ ИНТЕРФЕЙС И ЦВЕТ;
   КАК НАСТРОИТЬ ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ;
   КАК НАСТРОИТЬ ТОЧНОСТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ЧИСЕЛ.

2. ЗАПУСК ПРОГРАММЫ И ОПЕРАЦИИ С ФАЙЛАМИ ДОКУМЕНТОВ.
   ШАБЛОНЫ ДОКУМЕНТОВ;
   УПРАВЛЕНИЕ ОКНАМИ.

3. ВОЗМОЖНОСТИ КОМПАС-3D.
   МАСШТАБ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ;
   УПРАВЛЕНИЕ ПОРЯДКОМ НАЛОЖЕНИЯ ОБЪЕКТОВ;
   ОБНОВЛЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ.

4. КУРСОР, ЕГО НАСТРОЙКИ И ПЕРЕМЕЩЕНИЕ.
   ПАРАМЕТРЫ ОБЪЕКТОВ. ЗАДАНИЕ КООРДИНАТ ТОЧЕК ОБЪЕКТА;
   ЗАПОМИНАНИЕ И ОТОБРАЖЕНИЕ ПАРАМЕТРОВ ОБЪЕКТОВ;
   АВТОМАТИЧЕСКОЕ И РУЧНОЕ СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
   РАЗНЫЕ СПОСОБЫ ПРЕРВАТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ КОМАНДЫ.

5. ПРИВЯЗКИ ПРИ РАБОТЕ С ГЕОМЕТРИЕЙ И КЛАВИАТУРНЫЕ ПРИВЯЗКИ.

6. ПРИЕМЫ ВЫДЕЛЕНИЯ В КОМПАС-3D.
   КАК ВЫДЕЛЯТЬ ПО СВОЙСТВАМ ОБЪЕКТОВ.

7. НАСТРОЙКА СЕТКИ;
   ЛОКАЛЬНАЯ СИСТЕМА КООРДИНАТ;
   КАК РАБОТАТЬ С БУФЕРОМ ОБМЕНА.

8. НАСТРОЙКА СТИЛЕЙ ОТОБРАЖЕНИЯ ГЕОМЕТРИИ, СИСТЕМНЫХ СТИЛЕЙ ТОЧЕК И ЛИНИЙ.

9. ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИЧЕСКИХ ОБЪЕКТОВ В КОМПАС-3D.
   ПОСТРОЕНИЕ ТОЧЕК, ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ.

10.ПОСТРОЕНИЕ ОТРЕЗКОВ, ОКРУЖНОСТЕЙ, ДУГ, ДУГИ НА ОСНОВЕ ЭЛЛИПСА, ЭЛЛИПСОВ.
   ПОСТРОЕНИЕ ГЕОМЕТРИИ С ПОМОЩЬЮ НЕПРЕРЫВНОГО ВВОДА ОБЪЕКТОВ.

11.КАК СТРОИТЬ ГЕОМЕТРИЮ С ПОМОЩЬЮ ЛИНИЙ.
   КРИВЫЕ И ЛОМАНЫЕ ЛИНИИ.

12.ФАСКА. ПРЯМОУГОЛЬНИКИ И МНОГОУГОЛЬНИКИ;
   КОНТУРЫ, ШТРИХОВКА И ЗАЛИВКА ОБЪЕКТОВ.

13.РАЗМЕРЫ: ИХ ВИДЫ, ПОСТРОЕНИЕ И НАСТРОЙКА.
   КОМАНДА «АВТОРАЗМЕР»;
   ЛИНЕЙНЫЕ РАЗМЕРЫ.

14.ДИАМЕТРАЛЬНЫЕ И РАДИАЛЬНЫЕ РАЗМЕРЫ.
   УГЛОВЫЕ РАЗМЕРЫ;
   РАЗМЕРЫ ДУГИ И ВЫСОТЫ;
   ВЫРАВНИВАНИЕ РАЗМЕРОВ В ЦЕПИ.

15.СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ, ТЕКСТ.
   НАСТРОЙКА ОФОРМЛЕНИЯ ЧЕРТЕЖА ПО ЕСКД.

16.ТАБЛИЦЫ.

17.ШЕРОХОВАТОСТИ;
   БАЗЫ, ЗНАК КЛЕЙМЕНИЯ;
   ЛИНИЯ-ВЫНОСКА, ЗНАК МАРКИРОВКИ;
   ЗНАК ИЗМЕНЕНИЯ ПО ИЗВЕЩЕНИЮ;
   РУЧНОЙ ВВОД ПОЗИЦИЙ СБОРКИ;
   ДОПУСК ФОРМЫ.

18.СИМВОЛЫ РАЗРЕЗА/СЕЧЕНИЯ;
   СИМВОЛЫ ВИДА;
   СИМВОЛЫ ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА;
   ОСЕВЫЕ ЛИНИИ, ЛИНИИ ОБРЫВА ГЕОМЕТРИИ.

19.ПРАКТИКА: СОЗДАДИМ ЧЕРТЕЖ ПОДШИПНИКА.

20.ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖА ПО СПДС.
   КОМАНДЫ «МАРКА», «ОБОЗНАЧЕНИЕ УЗЛА»;
   ПОСТРОЕНИЕ НОМЕРОВ УЗЛОВ;
   ПОСТРОЕНИЕ ВЫНОСНЫХ НАДПИСЕЙ;
   ФИГУРНЫЕ СКОБКИ И КООРДИНАЦИОННЫЕ ОСИ.

21.РЕДАКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ НА ЧЕРТЕЖЕ.
   ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МЫШИ И КЛАВИАТУРЫ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ ОБЪЕКТОВ;
   КОПИРОВАНИЕ СВОЙСТВ (ПАРАМЕТРОВ) ОБЪЕКТА;
   СДВИГ, ПОВОРОТ, МАСШТАБИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ;
   ОТРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТА. СИММЕТРИЯ.

22.ПРОИЗВОЛЬНОЕ КОПИРОВАНИЕ И МАССИВЫ ОБЪЕКТОВ.
   Копирование по декартовой системе координат;
   Создание массива копий объектов вдоль кривой;
   Создание кругового массива одинаковых объектов;
   Создание массива объектов по сетке;
   ДЕФОРМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ, Сдвиг, Поворот, масштаб отдельной части объекта;
   ОБРЕЗАНИЕ КРИВЫХ И УДЛИНЕНИЕ ПРЯМЫХ ЛИНИЙ. УДАЛЕНИЕ ФАСОК И СКРУГЛЕНИЙ;
   РАЗБИЕНИЕ КРИВЫХ;
   ОЧИСТКА ОБЛАСТИ: УДАЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ В ОГРАНИЧЕННОЙ ОБЛАСТИ.

23.СОЗДАНИЕ ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЗАВИСИМОСТЕЙ МЕЖДУ ОБЪЕКТАМИ.
   ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ ПРЯМЫХ ОТРЕЗКОВ;
   (ГОРИЗОНТАЛЬНОСТЬ, ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ, ПАРАЛЛЕЛЬНОСТЬ, ПЕРПЕНДИКУЛЯРНОСТЬ И КОЛЛИНЕАРНОСТЬ (СОВПАДЕНИЕ) ОТРЕЗКОВ);
   ПАРАМЕТРИЗАЦИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ХАРАКТЕРНЫХ ТОЧЕК (ВЫРАВНИВАНИЕ ТОЧЕК ПО ГОРИЗОНТАЛИ И ВЕРТИКАЛИ, ОБЪЕДИНЕНИЕ ТОЧЕК, ТОЧКИ НА КРИВОЙ, СИММЕТРИЯ ТОЧЕК, ФИКСАЦИЯ ТОЧКИ);
   ВКЛЮЧЕНИЕ КАСАТЕЛЬНОСТИ (ТАНГЕНЦИАЛЬНОСТИ) КРИВЫХ;
   НАЗНАЧЕНИЕ РАВЕНСТВА РАДИУСОВ ОКРУЖНОСТЕЙ И ДЛИН ОТРЕЗКОВ;
   РАСШИРЕННЫЙ ПРОСМОТР И УДАЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ.

24.ПРОВЕДЕНИЕ ИЗМЕРЕНИЙ НА ЧЕРТЕЖАХ В КОМПАС-3D.
   ИЗМЕРЕНИЕ КООРДИНАТ ТОЧКИ, РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ, ДЛИНЫ УЧАСТКА КРИВОЙ МЕЖДУ ДВУМЯ ТОЧКАМИ;
   ИЗМЕРЕНИЕ РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ КРИВОЙ И ТОЧКОЙ, ДВУМЯ КРИВЫМИ;
   ИЗМЕРЕНИЕ УГЛА МЕЖДУ ДВУМЯ ПРЯМЫМИ ЛИНИЯМИ И ПО ТРЕМ ТОЧКАМ;
   ИЗМЕРЕНИЕ ДЛИНЫ КРИВОЙ И ПЕРИМЕТРА ОБЪЕКТА, ПЛОЩАДИ ОБЪЕКТА;
   РАСЧЕТ МАССО-ЦЕНТРОВОЧНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК (МЦХ) ОБЪЕКТОВ.

25.УПРАВЛЕНИЕ ЛИСТАМИ ЧЕРТЕЖА И ВИДАМИ ЧЕРТЕЖА;
   Добавление листов с форматами в чертеж. Изменение формата листа;
   Выбор штампа;
   Удаление листов, перенумерация;
   Навигация по листам документа;
   СЛОИ. УПРАВЛЕНИЕ СЛОЯМИ ЧЕРТЕЖА.

26.СОЗДАНИЕ И РАЗМЕЩЕНИЕ ТЕХНИЧЕСКИХ ТРЕБОВАНИЙ.
   Ввод и размещение технических требований (ТТ);
   Полезные приемы работы с ТТ;
   Знак неуказанной шероховатости;
   Основная надпись. Автоматизированное заполнение штампа;
   Разбиение чертежа на зоны.

27.СОЗДАНИЕ НЕАССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА.
   СОЗДАНИЕ СЕРИИ СТАНДАРТНЫХ АССОЦИАТИВНЫХ ВИДОВ ЧЕРТЕЖА;
   СОЗДАНИЕ ПРОИЗВОЛЬНОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
   СОЗДАНИЕ ПРОЕКЦИОННОГО АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ЧЕРТЕЖА;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА ПО СТРЕЛКЕ;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО РАЗРЕЗА (СЕЧЕНИЯ) ВИДА;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВЫНОСНОГО ЭЛЕМЕНТА ВИДА;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО ВИДА;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО МЕСТНОГО РАЗРЕЗА ВИДА;
   СОЗДАНИЕ АССОЦИАТИВНОГО ВИДА С РАЗРЫВОМ.

28.СОЗДАНИЕ СПЕЦИФИКАЦИИ ИЗДЕЛИЯ В КОМПАС-3D.
   РАБОТА В РЕДАКТОРЕ СПЕЦИФИКАЦИЙ;
   Понятия «базовый объект», вспомогательный объект» и «радел»;
   Ручной ввод позиций в отдельном документе;
   Редактирование и удаление в спецификации выделенной позиции;
   Как разбить спецификацию на несколько блоков;
   ПОДСВЕЧИВАНИЕ ПОЗИЦИЙ СПЕЦИФИКАЦИИ НА СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ ИЛИ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ СБОРКИ;
   ВКЛЮЧЕНИЕ ОТОБРАЖЕНИЯ СКРЫТЫХ ПОЗИЦИЙ В СПЕЦИФИКАЦИИ;
   СОЗДАНИЕ СВЯЗИ МЕЖДУ ПОЗИЦИЯМИ В СПЕЦИФИКАЦИИ И В СБОРОЧНОМ ЧЕРТЕЖЕ;
   ДОБАВЛЕНИЕ НОВОЙ ПОЗИЦИИ В СПЕЦИФИКАЦИЮ. ВСТАВКА БАЗОВОГО ОБЪЕКТА;
   ДОБАВЛЕНИЕ НОВОГО РАЗДЕЛА В СПЕЦИФИКАЦИЮ;
   КОМАНДА «СЛОЖИТЬ ЗНАЧЕНИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ ПАРАМЕТРОВ».

29.КОМПОНОВКА ЧЕРТЕЖЕЙ ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ. ПЕЧАТЬ В КОМПАС-3D.
   ПЕЧАТЬ ТЕКУЩЕГО ДОКУМЕНТА;
   УПРАВЛЕНИЕ ОБЪЕКТАМИ В ОБЛАСТИ ПРОСМОТРА ПЕРЕД ПЕЧАТЬЮ;
   ПЕЧАТЬ ГРАФИЧЕСКИХ ДОКУМЕНТОВ. ФОРМИРОВАНИЕ ЗАДАНИЯ НА ПЕЧАТЬ;
   Как настроить вывод на печать.
30.ТРЕХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ В КОМПАС-3D.
   СОЗДАНИЕ ТВЕРДОТЕЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ И ДЕТАЛЕЙ;
   ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВЫДАВЛИВАНИЯ.

31.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ ВРАЩЕНИЯ.

32.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ КИНЕМАТИЧЕСКОЙ ОПЕРАЦИИ.

33.ПОСТРОЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ОПЕРАЦИИ «ПО СЕЧЕНИЯМ».

34.СОЗДАНИЕ ЭЛЕМЕНТА С ПОМОЩЬЮ ДЕТАЛИ-ЗАГОТОВКИ.
   СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА В СУЩЕСТВУЮЩЕМ ТЕЛЕ МОДЕЛИ
   С ПОМОЩЬЮ ВЫДАВЛИВАНИЯ, ВРАЩЕНИЯ;

35.СОЗДАНИЕ ВЫРЕЗА ПО НЕСКОЛЬКИМ СЕЧЕНИЯМ (КОНТУРАМ).
   СОЗДАНИЕ СКРУГЛЕНИЙ, ФАСОК.

36.КАК СДЕЛАТЬ КРУГЛЫЕ ОТВЕРСТИЯ;
   КАК СДЕЛАТЬ РЕБРА ЖЕСТКОСТИ;
   КАК ДЕЛАТЬ УКЛОНЫ;
   КАК ДЕЛАТЬ ОБОЛОЧКИ;
   КАК ДЕЛАТЬ СЕЧЕНИЯ ПО ПОВЕРХНОСТИ И ПО ЭСКИЗУ.

37.КАК ПОСТРОИТЬ МАССИВ.
   СДЕЛАЕМ ЗЕРКАЛЬНОЕ ОТРАЖЕНИЕ.

38.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В ДЕТАЛИ — ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ И ПЕРЕСЕЧЕНИЕ ТЕЛ ЭЛЕМЕНТОВ.

39.БУЛЕВА ОПЕРАЦИЯ В СБОРКЕ — ВЫЧИТАНИЕ ТЕЛ КОМПОНЕНТОВ.

40.ПРИМЕНЕНИЕ СПЕЦИАЛЬНЫХ ПРИЕМОВ ТРЕХМЕРНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ.
   СОЗДАНИЕ ВИНТОВЫХ ТЕЛ И ПОВЕРХНОСТЕЙ.

41.СОЗДАНИЕ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ НА МОДЕЛЯХ.
   ПОСТРОЕНИЕ ТОЧКИ В ПРОСТРАНСТВЕ, ГРУППЫ ТОЧЕК;
   ИМПОРТ ГРУППЫ ТОЧЕК ИЗ ФАЙЛА.

42.КАК ИМПОРТИРОВАТЬ КРИВУЮ ИЗ ФАЙЛА.
   ПОСТРОЕНИЕ СПИРАЛИ В ПРОСТРАНСТВЕ;
   Построение ломаных, сплайнов и сплайнов по объектам;
   Кривая по закону;
   Скругление кривых;
   Соединение кривых;
   Кривая по 2 проекциям;
   Усечение кривой.

43.ПОСТРОЕНИЕ ОСЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ.
   ПОСТРОЕНИЕ ПЛОСКОСТЕЙ В ПРОСТРАНСТВЕ;
   Построение плоскости, смещенной на некоторое расстояние от
   другой плоскости (плоской поверхности);
   Построение плоскости, проходящей через 3 точки;
   Построение плоскости, проходящей через прямую линию под углом к другой плоскости;
   Построение плоскости, проходящей через прямую линию и точку;
   Построение плоскости, проходящей через точку и параллельной другой плоскости;
   Построение плоскости, проходящей через точку и перпендикулярной прямой линии;
   Построение плоскости, проходящей через осевую линию цилиндра или конуса и направленной относительно другой плоскости;
   Построение плоскости, проходящей касательно к боковой поверхности цилиндра;
   Построение плоскости, проходящей через 2 прямые линии, лежащие в одной плоскости, а также через 2 прямые линии, лежащие в перпендикулярных плоскостях;
   Построение плоскости, проходящей через прямую линию параллельно или перпендикулярно другой плоскости;
   СОЗДАНИЕ ЛОКАЛЬНОЙ СИСТЕМЫ КООРДИНАТ.

44.ЛИСТОВЫЕ ДЕТАЛИ. СОЗДАНИЕ МОДЕЛЕЙ ИЗ ЛИСТОВОГО ПРОКАТА.
   ПОСТРОЕНИЕ ПЕРВОГО ЭЛЕМЕНТА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
   Замкнутый контур эскиза;
   Разомкнутый контур эскиза;
   ПОСТРОЕНИЕ СГИБА НА КРОМКЕ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
   СГИБ  ПО ЭСКИЗУ;
   ПОСТРОЕНИЕ СГИБА ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;
   ПОСТРОЕНИЕ ПОДСЕЧКИ ПЛОСКОГО УЧАСТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА ПО ПРЯМОЙ ЛИНИИ;
  
45.ПОСТРОЕНИЕ КРУГЛОГО ОТВЕРСТИЯ И ВЫРЕЗА.
   ПОСТРОЕНИЕ ПРОДЛЕНИЯ ПЛОСКОЙ ГРАНИ ЛИСТОВОГО ТЕЛА (КОМАНДА ПЛАСТИНА);
   ЗАМЫКАНИЕ УГЛОВ НА СТЫКЕ ГРАНЕЙ ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
   РАЗГИБ СГИБОВ, ПОВТОРНЫЙ СГИБ И РАЗВЕРТКА ЛИСТОВОГО ТЕЛА;
   ПОСТРОЕНИЕ ШТАМПОВАННЫХ ЭЛЕМЕНТОВ;
   ПОСТРОЕНИЕ ВЕНТИЛЯЦИОННЫХ ЖАЛЮЗЕЙ И ШТАМПОВАННЫХ РЕБЕР ЖЕСТКОСТИ.

46.ПОСТРОЕНИЕ СБОРОК В КОМПАС-3D.
   ОБЩАЯ МЕТОДИКА ПОСТРОЕНИЯ СБОРОК В КОМПАС 3D;
   ВСТАВКА СУЩЕСТВУЮЩИХ КОМПОНЕНТОВ В СБОРКУ;
   Вставка существующей детали из файла;
   Вставка стандартных изделий из библиотек;
   СОЗДАНИЕ СОПРЯЖЕНИЙ МЕЖДУ КОМПОНЕНТАМИ СБОРКИ.

47.ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КОМПОНЕНТА В СБОРКЕ;
   ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЗНАКИ В СКОБКАХ ПЕРЕД НАЗВАНИЕМ КОМПОНЕНТА.

48.СОЗДАНИЕ МАССИВОВ КОМПОНЕНТОВ СБОРКИ;
   Построение массива по круговому направлению;
   Построение массива вдоль произвольной траектории;
   СОЗДАНИЕ МАКРОЭЛЕМЕНТА;
   СОЗДАНИЕ РАЗНЕСЕННОГО СОСТОЯНИЯ СБОРКИ.
  
49.СОЗДАНИЕ НОВОГО ЧЕРТЕЖА ПО МОДЕЛИ СБОРКИ;
   ВЫБОР ТРЕХМЕРНЫХ ОБЪЕКТОВ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ФИЛЬТРОВ;
   ИЗМЕРЕНИЯ В ТРЕХМЕРНОЙ СРЕДЕ.

50.ПОСТРОЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ В КОМПАС-3D.
   ПОВЕРХНОСТИ ВЫДАВЛИВАНИЯ И ВРАЩЕНИЯ;
   КИНЕМАТИЧЕСКАЯ ПОВЕРХНОСТЬ;
   ПОВЕРХНОСТЬ ПО СЕЧЕНИЯМ, ЗАПЛАТКА;
   Линейчатая поверхность.

51.Поверхность по сети кривых, по сети точек, по пласту точек;
   Поверхность соединения;
   Эквидистанта поверхности;
   Усечение, Разбиение и Продление поверхности;
   Сплайновая форма;
   СШИВАНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ;
   УДАЛЕНИЕ ПОВЕРХНОСТЕЙ И ГРАНЕЙ ТВЕРДЫХ ТЕЛ.

52.ОФОРМЛЕНИЕ РАЗМЕРОВ, ОТКЛОНЕНИЙ И ТЕКСТОВЫХ ПРИМЕЧАНИЙ В ТРЕХМЕРНЫХ МОДЕЛЯХ;
   ОБОЗНАЧЕНИЕ РЕЗЬБОВОЙ ПОВЕРХНОСТИ;
   ПОСТРОЕНИЕ ЛИНЕЙНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
   ПОСТРОЕНИЕ УГЛОВЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
   ПОСТРОЕНИЕ РАДИАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ;
   ПОСТРОЕНИЕ ДИАМЕТРАЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ НА ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ.

ПРАКТИКА.

53.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. Операция выдавливания. Модель Вилка.
   Создание эскиза и построения в эскизе;
   Операция выдавливания.

54.Зеркальный массив;
   Скругление;
   Смещенная плоскость;
   Операция Вырезать элемент выдавливания;
   Отверстие с резьбой;
   Фаска;
   Массив по концентрической сетке.

55.СОЗДАНИЕ 3D МОДЕЛИ. МОДЕЛЬ ВКЛАДЫШ.
   Создание контура модели. Операция вращения;
   Плоскость под углом.

56.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.
   Операция Вырезать элемент вращения;
   Зеркальный массив геометрический.

57.ПРОДОЛЖЕНИЕ СОЗДАНИЯ 3D МОДЕЛИ ВКЛАДЫША.
   Вырезать элемент выдавливания, отверстия.

58.Кинематическая операция. Модель Лопасть.
   Спираль цилиндрическая;
   Кинематическая операция;
   Скругление по слою;
   Операция выдавливания в двух направлениях;
   Отверстие в заданном направлении.

59.Операция по сечениям. Модель Молоток.
   Массив по сетке;
   Копирование и вставка эскиза;
   Операция по сечениям;
  
60.Библиотека эскизов;
   Перпендикулярная плоскость;
   Операция по сечениям, выдавливание.

61.Создание сборки. Модель Держатель.
   Добавить из файла. Вставка с созданием сопряжений;
   Команды перемещения и поворота компонентов;
   Команда Сопряжения.

62.Продолжение. Создание переменной основного раздела;
   Производные размеры.

63.Создание чертежей. Модель Держатель.
   Создание и настройка чертежа;
   Вид по стрелке.

64.Сборочный чертеж;
   Обозначение позиций;
   Код и наименование.

65.Создание спецификации. Модель Держатель.
   Создание спецификации по сборке;
   Добавление раздела;
   Управление сборкой. Подключение документа.
  
66.Операции гибки. Модель Корпус.
   Операции листовое тело, сгиб, замыкание углов, развертка.

67.Операции гибки и штамповки. Модель Планка.
   Операции вырез в листовом теле, закрытая штамповка,
   разогнуть и согнуть, подсечка.

68.Поверхность по сети точек. Модель Колодка обувная.
   Поверхность по сети точек;
   Заплатка;
   Сшивка поверхностей.

69.Поверхность по сети кривых. Модель Шлюпка.
   Линейчатая поверхность.

70.Массив по таблице. Модель Массажный коврик.
   Таблица массива;
   Построение массива.




















Компас3D уроки на русском видео уроки самоучитель для начинающих Компас3D модели чертежи скачать бесплатно руководство новичкам для чайников
Компас3D уроки на русском видео уроки самоучитель для начинающих Компас3D модели чертежи скачать бесплатно руководство новичкам для чайников
Другие видеокурсы автора: https://www.3dmax-dvd.ru/videokursy_all.html
Видео-энциклопедия 3Dmax- Подробнее
Материалы, шейдеры и Mental Ray- Подробнее
Анимация- Подробнее
Дизайн интерьеров- Подробнее
Эффекты 3d Max- Подробнее
RealFlow- Подробнее
Цифровая лепка в ZBrush- Подробнее
Моделирование одежды- Подробнее
Blender 3D- Подробнее
Unreal Engine 4- Подробнее
After Effects- Подробнее
DAZ Studio- Подробнее
Компас3D- Подробнее
Meshmixer- Подробнее
Modo- Подробнее
Maya- Подробнее
Render-Corona & VRay- Подробнее
CorelDRAW- Подробнее
ВИДЕО КУРСЫ

3dsMax