1- Вершины, края, треугольники.
Группы треугольников.
Импорт-экспорт.
2- Выбор объектов и их видимость.
Окно браузера объектов.
Опции просмотра, границы, сетка, стол для печати.
3- Управление камерами.
Камеры 123D Apps, Meshmixer, Hotbox.
Перспективные и ортографические виды.
Горячие клавиши.
4- Окно Hotbox. История.
5- Инструмент выбора (Select).
6- Edit \ Erase & Fill (Стереть и заполнить).
Edit \ Reduce (Уменьшить).
7- Edit \ Remesh (Перерасчет сетки)
8- Edit \ Extrude & Extract (выдавливание и извлечение)
Offset (Смещение)
Tube Handle
Bridge (Мост)
Join (Присоединиться)
Weld Boundaries (Границы сварных швов).
9- Separate (Отделить)
Edit \ Plane Cut (Разрезание плоскостью)
10-Align to Target (Выровнять по цели)
Attract to Target (Притянуть к цели).
11-Fit Primitive (Подогнать примитив)
Flip Normal (Перевернуть нормали)
Convert To... Open Part, Solid Part, Stamp.
12-Сглаживание объектов.
13-Трансформация объектов.
Мягкая трансформация.
14-Деформация объектов.
Как делать гладкие границы.
15-3D-скульптура.
Объемные и поверхностные кисти.
16-Зеркальное отражение и дублирование объектов.
Создание точки преобразования (Pivot),
Трансформация объектов.
17-Выравнивание объектов относительно других объектов в сцене.
18-Разрезание плоскостью.
Как заделать трещины в сетке.
19-Булевы операции.
20-Объединение и разъединение оболочек.
Настройки создания групп.
Создание твердого тела.
21-Как сделать пустотелую модель с толщиной оболочки из твердого тела.
22-Вырезать сетку по шаблону.
23-Разделение на фрагменты.
Как добавить трубку к модели.
Как развернуть 3d модель для создания UV-координат.
24-Сложные инструменты. Generate Complex.
25-Как исправить проблемы в сетке 3d модели.
Измерение 3d моделей.
26-Как узнать что копии объектов отличаются от оригинала и в каких местах.
Анализ расстояния между двумя объектами.
Анализ сетки модели.
Поиск самых тонких частей 3d модели.
Как найти самые непрочные места в модели.
Устойчивость и ориентация.
Как оптимально распределить множество 3d моделей на печатном столе.
Работа со стойками.
27-Создание эффекта Voronoi.